IT Way.Conf Kzn 2020


14 марта 2020

Сабина Мурзалиева

Конференция для начинающих и будущих программистов IT Way.Conf Kzn 2020


📆 Когда?

🧭 Где?

❓ Что это?

14 марта

начало в 12:00

Итис, ауд. 1310

Мероприятие для начинающих и уже практикующих разработчиков программного обеспечения

🔨 3-4 доклада от крутых практикующих специалистов, которые раскроют важные и насущные темы

Подпишитесь на наше сообщество ВКонтакте, чтобы не пропустить новости мероприятия: IT Way.Conf Kzn 2020

Программа мероприятия будет опубликована в самое ближайшее время

Конференции IT Way - это мероприятия без серьёзных щей. Это будет ЧЕТВЁРТАЯ конференция IT Way в Казани. Посмотрите, как прошли предыдущие 3 в наших отчётных роликах.


IT Way.Kzn Picnic. 6 июля 2019. Здесь совсем всё несерьёзно, лучше сразу следующее смотрите 🤦‍♂️

Видеограф: Анастасия Кирьякова

Ведущий: Сергей Куприянов


IT Way.Kzn 2019.03. 2 марта 2019 года

Видеограф: Анастасия Кирьякова

Ведущий: Анна Гусева


IT Way.Conf.Kzn. 8 декабря 2018 года

Видеограф: Анастасия Кирьякова

Ведущий: Дарья Баженова

Sa4ayp9p5o4

Что такое метапрограммирование, и как оно ускоряет разработку?


Метапрограммирование - это отличный способ быстро нафигачить много кода, а также, прекрасный способ выстрелить себе в ногу. Поговорим о том, что это такое, в каких языках программирование удобнее применять, и принципы использования. Расскажу несколько кулстори, и все вместе поругаем плохих программистов.

Павел Калашников

Докладчик

По жизни имею два амплуа. В одной жизни я сеньор бекенд-разработчик и технический лидер нескольких проектов. Разрабатываю веб-приложения на Ruby, Javascript и Go. В другой жизни являюсь автором и координатором скилл-шеринг сообщества IT Way и одним из руководителей Молодёжного инициативного центра.


Dizain dly programmistov v1

Дизайн для программистов: Как оформить интерфейс, не обладая талантами дизайнера


Дамир, тимлид из компании Артклён, расскажет о методиках оформления интерфейсов. Как научиться немного понимать дизайн, из чего он состоит. Вы не станете дизайнером после доклада, но точно сможете лучше понимать чужие интерфейсы и смелее оформлять свои.

Дамир Фахрутдинов

Докладчик

программист и тимлид из Казани. Увлекаюсь вселенной Warhammer, люблю Go.


Witchfirefire

Мечта об автоматизации прототипирования повествования: а судьи кто?


Разработка повествования игр – это бесчисленные итерации прототипирования, тестирования и правок. Когда ты из IT, задумываешься: как бы эти процессы автоматизировать? Так родилась идея о генерации сценарного протитипа. Расскажу что она из себя представляет и как, будучи нарративным дизайнером, я решила делегировать свою работу.

Гульнара Сахибгареева

Докладчик

Нарративный дизайнер из мира разработки интерактивных приложений под AR, VR и не только


Itwaykzn2020 fin

Импровизируй. Адаптируйся. Прогай


Развею некоторые мифы и расскажу про особенности работы разработчика в научных лабораториях. Объясню, почему стать специалистом какой-либо области вчера — это обыденность, и что делать, если нет решения в гугле.

Алексей Леухин

Докладчик

Работаю в сфере вычислительной нейробиологии, где занимаюсь нейросимуляциями в среде NEST/GRAS и распределенными вычислениями на GPU. За это время полюбил язык Python, также активно пишу на C++/CUDA

Оргкомитет

Сабина Мурзалиева

Координатор

Ирина Арискина

Координатор

Юлия Лукьяновская

SMM-специалист

Анна Гусева

Организатор

Анастасия Кирьякова

Видеограф

Организаторы

При поддержке